créatures jouables
tales of woe
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seasons

reign of sa gye jeol


version 1 © 2022

s4 four seasons
sa gye jeol
four seasons est un forum semi-privé utilisant un système de bouche-à-oreille et n'ayant pour but que la détente.
1 rp mois 400*640 séoul 18+
bienvenue sur four seasons, un forum city-fantasy proposant deux mondes parallèles mêlant modernité, tradition et magie, inspiré par alchemy of the soul, genshin impact, tale of the gumiho, the king eternal monarch, burn the witch, bleach, et kaiju no 8, qui se focalise sur l'aventure et l'évolution. le lore de 4s, bien que tiré de différentes oeuvres, est original, ainsi veuillez lire les annexes bien attentivement.
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le forum ouvre ses portes avec des tons rouges, passion et danger. le staff vous souhaite la bienvenue sur masquerade.
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les 9 différentes créatures jouables










on a pris des grandes libertés blabla
up to 200 ans
respecter les origines
créatures différentes des autres puisque pouvant se transformer en humain qu'on trouve sur le territoire coréen et son entourage
classes de créatures au sein d'un clan (le chef, le bras droit, membre, solitaire, exclusion...)
les clans se mélangent pas
les traitres qui se mélangent aux humains


entente entre x
ennemi de
blabla Parte 2  Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit,

qu'est-ce qu'un.e mêlé.e ?

humain.e + créature = mêlé.e
mage + créature = mêlé.e
mêlé.e + mêlé.e = mêlé.e, type hérité de l'un des parents
mage + mêlé.e =  grossesse à risques élevés, les rares survivant.e.s sont principalement mages, on compte moins de 10% qui naissent mêlé.e.s
humain.e + mêlé.e = grossesse à risques élevés, les rares survivant.e.s sont humain.e.s

*Le gêne des mages est un gêne atavique, ce qui veut dire qu'il peut demeurer dormant dans l'adn et être réveillé chez un.e descendant.e, aussi lointain puisse-t-iel être. Ainsi, avoir un.e mage dans son ascendance peut affecter même les humain.e.s ou mêlé.e.s n'ayant aucun mage dans leur ascendance proche.

expérience métisse. sentiments de rejets par les deux côtés : incapable de vivre comme un.e humain.e normal.e, rejeté.e par les mages, souvent peu apprécié.e des créatures.

être mêlé.e hérite d'un ou deux attributs de son parent, ou d'un de ses parents, créature.s ou mêlé.e.s. les attributs peuvent être un aspect du pouvoir (ex. l'affinité élémentaire totale des fae) comme physique (ex. les cornes de cerf des Imoogi ou des Yong). il est à noter que si un.e mêlé.e a accès à un pouvoir de créature, leur puissance comme leur maîtrise ne sera jamais comparable à celle d'une créature à part entière.


gumiho
renard à 9 queues
kr, chn, jpn, vn.

구미호
appellations démon renard (nom officiel), kitsune (nom populaire, forme japonaise), femme-renarde (nom incorrect).
pouvoirs métamorphose avancée paralysie absorption de la vitalité
sens accrus incitation au désir neuf vies.
apparence réelle renard blanc avec des traces d'orange à neuf queues. 

mythe et réalité (différence entre la légende et ce qu'ils sont réellement) Parte 6 Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed quia.

pouvoirs (en détails?) quia consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit, Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo.

société (relations avec les mages et les humains) consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit, Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed

localisation  consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit, Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed

attribus les parties du corps magiques, Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit.

malédiction (bénédiction, chance), Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit.

yong
dragon
kr, chn, jpn, vn.

appellations démon dragon (nom officiel), dragon (nom populaire), mushu. (nom populaire et détesté).
pouvoirs magie élémentaire (hydro, anemo, electro) contrôle de la météo & du temps camouflage lévitation  force et vitesse accentuées.
apparence réelle dragon fin sans aile à grandes cornes de cerf.

mythe et réalité (différence entre la légende et ce qu'ils sont réellement) Parte 6 Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed quia.

pouvoirs (en détails?) quia consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit, Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo.

société (relations avec les mages et les humains) consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit, Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed

localisation  consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit, Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed

attribus les parties du corps magiques, Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit.

malédiction Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit.

inmyeonjo
renard à 9 queues
kr, chn, jpn, thaï.

인면조
appellations démon oiseau (nom officiel), femmes oiseaux (nom incorrect), harpie (nom détesté).
pouvoirs métamorphose en humain paralysie absorption de la vitalité
sens accrus  instinct prédateur incitation au désir.
apparence réelle humanoïde, chevelure en plumes de paon, grandes ailes plumées (bras), pieds de flamant. 

mythe et réalité (différence entre la légende et ce qu'ils sont réellement) Parte 6 Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed quia.

pouvoirs (en détails?) quia consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit, Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo.

société (relations avec les mages et les humains) consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit, Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed

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attribus les parties du corps magiques, Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit.

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joseung saja
messagers de la mort
toutes origines.

저승 사자
appellations messager de la mort (nom officiel), grim reaper, ange de la mort (noms populaires), faucheuse (nom détesté).
pouvoirs localisation de la mort vision et communication avec les âmes téléportation création d'illusions force et vitesse accentuées.
apparence réelle humanoïde, extrême pâleur, veines et sang noirs, ailes noires dans le dos. 

mythe et réalité (différence entre la légende et ce qu'ils sont réellement) Parte 6 Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed quia.

pouvoirs (en détails?) quia consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit, Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo.

société (relations avec les mages et les humains) consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit, Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed

localisation (village fantôme autour du pseudo "enfer" des âmes puisque majorité ont quitté le reverse pour vivre dans le front) consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit, Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed

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yojeong
renard à 9 queues
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구미호
appellations démon renard (nom officiel), kitsune (nom populaire), femme-renarde (nom incorrect).
pouvoirs métamorphose en humain paralysie absorption de la vitalité
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mythe et réalité (différence entre la légende et ce qu'ils sont réellement) Parte 6 Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed quia.

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ineo
dragon
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pouvoirs magie élémentaire (hydro, anemo, electro) contrôle de la météo & du temps camouflage lévitation  force et vitesse accentuées.
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pouvoirs (en détails?) quia consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit, Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo.

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localisation  consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit, Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed

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malédiction Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit.

bulgae
renard à 9 queues
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구미호
appellations démon renard (nom officiel), kitsune (nom populaire), femme-renarde (nom incorrect).
pouvoirs métamorphose en humain paralysie absorption de la vitalité
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mythe et réalité (différence entre la légende et ce qu'ils sont réellement) Parte 6 Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed quia.

pouvoirs (en détails?) quia consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit, Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo.

société (relations avec les mages et les humains) consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit, Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed

localisation  consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit, Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed

attribus les parties du corps magiques, Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit.

malédiction (bénédiction, chance), Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed quia consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit.

dokkaebi
sirènes
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appellations démon dragon (nom officiel), dragon (nom populaire), mushu. (nom populaire et détesté).
pouvoirs magie élémentaire (hydro, anemo, electro) contrôle de la météo & du temps camouflage lévitation  force et vitesse accentuées.
apparence réelle dragon fin sans aile.

mythe et réalité (différence entre la légende et ce qu'ils sont réellement) Parte 6 Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed quia.

pouvoirs (en détails?) quia consequuntur magni dolores eos, qui ratione voluptatem sequi nesciunt, neque porro quisquam est, qui dolorem ipsum, quia dolor sit, amet, consectetur, adipisci velit, Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo.

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imoogi
sirènes
toutes origines.

appellations démon dragon (nom officiel), dragon (nom populaire), mushu. (nom populaire et détesté).
pouvoirs magie élémentaire (hydro, anemo, electro) contrôle de la météo & du temps camouflage lévitation  force et vitesse accentuées.
apparence réelle dragon fin sans aile.

mythe et réalité (différence entre la légende et ce qu'ils sont réellement) Parte 6 Sed ut perspiciatis, unde omnis iste natus error sit voluptatem accusantium doloremque laudantium, totam rem aperiam eaque ipsa, quae ab illo inventore veritatis et quasi architecto beatae vitae dicta sunt, explicabo. Nemo enim ipsam voluptatem, quia voluptas sit, aspernatur aut odit aut fugit, sed quia.

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créatures de niveau 1 de dangerosité: inmyeonjo, kokdu & fae
inmyeonjo
kokdu
fae
inmyeonjo
appellations: caladrius, kalavinka, gamayun

인면조
Les légendes racontent qu'un.e Inmyeonjo est un.e démon.e-oiseau sacré qui aurait "relié le ciel à la terre". Apparaissant dans les fresques murales antiques de nombreuses contrées, iels sont dépeints comme des créatures mi-humaine, mi-oiseau et sont un symbole de longévité "connus pour vivre mille ans". Outre les mythes erronés sur leur participation au cosmos et leur âge, les mages historien.ne.s notent que les Inmyeonjo sont en effet considérés comme des créatures sacrées au sein du Reverse, malgré le fait que l'espèce souffre d'une chasse excessive.

pouvoirs
Le corps entier d'un.e Inmyeonjo est un remède: son sang, ses larmes, sa salive, ses plumes, ses griffes, etc. Chaque attribut de son être peut être utilisé pour soigner et concocter de nombreux breuvages, dont les potions guérissantes et les antidotes. Cela fait des Inmyeonjo une créature excessivement convoitée et chassée par tous, des autres créatures aux mages. Plus puissant est lae démon.e-oiseau, plus ses attributs auront un effet miraculeux. Ainsi, on raconte sinistrement qu'avec le sacrifice de 10 Sages ou de 100 Inmyeonjo, il serait possible d'obtenir l'élixir d'immortalité.

Fondamentalement les Inmyeonjo naissent pour soigner, et donc aider leur prochain, avec une tendance à se sacrifier et utiliser leur propre sang pour guérir instantanément. Les pouvoirs des Inmyeonjo sont communément réunis sous l'appellation de Magie d'Autrui, car ils affectent les autres, plutôt que le soi. Le pouvoir le plus jalousé des Inmyeonjo se trouve dans la magie du soin (healing magic). Elle permet, non seulement de détecter les maladies et malédictions magiques enracinées chez quelqu'un, mais aussi de guérir toute blessure physique, comme psychologique. Avec de l'entrainement, la forme avancée de la healing magic peut permettre de guérir les plus malédictions les plus complexes, et même de refaire battre un cœur qui s'est arrêté il y a moins de 5 minutes. Les Inmyeonjo sont aussi détenteur.trice.s d'une aura soignante ayant la capacitté de bloquer les pensées sombres et les émotions négatives des êtres vivants à proximité. Dans le Front, nombreux.seuses psychologues et guérisseur.euse.s sont secrètement des Inmyeonjo.

Les démon.e.s-oiseau possèdent également la capacité d'intervenir sur une personne endormie, et donc d'agir sur ses rêves et cauchemars. Les Inmyeonjo les plus avancés magiquement peuvent entrer dans le sommeil d'une personne, et parler à l'être endormi pour l'aider à se réveiller lorsqu'iel est somnambule ou emprisonné.e dans une terreur nocturne, ces dernières étant souvent causées par des monstres et esprits maléfiques s'étant infiltrés dans la psyché, se nourrissant des émotions et affectant les fonctions vitales avec le temps.

Du côté élémentaire, les démon.e.s-oiseau possèdent une forte connexion avec l'élément Anemo liée au fait qu'iels puissent voler et vivent souvent dans les airs. Les Inmyeonjo contrôlent, en plus, le gaz naturel et donc l'oxygène pur. Iels peuvent soigner en utilisant des molécules d'air pour régénérer des cellules et molécules endommagées. Iels sont également capables de réunir le flux d'air pour fournir plus d'oxygène et de nutriments aux parties du corps, ainsi que pressuriser l'air pour sceller les plaies. Le danger de cette magie est qu'un.e Inmyeonjo peut, s'iel le veut, s'emparer de l'oxygène d'un être et donc le mettre en état d'asphyxie.
société
Afin de se protéger, les Inmyeonjo vivent traditionnellement cachés ou dans le ciel, au milieu des nuages du Reverse. On ne peut accéder à leur territoire flottant qu'en volant (une magie protectrice bloque la téléportation), limitant le nombre de créatures qui peuvent venir les importuner.

Pour leur survie, les Inmyeonjo apprennent à se défendre dès le plus jeune âge. Les personnalités varient selon leur type d'oiseau, mais un.e Inmyeonjo n'est par nature pas hostile ni doté d'une force physique particulière, ainsi iel cherchera à s'enfuir avant tout. Cœur pur et pacifiste, la majorité des Inmyeonjo n'aiment pas le conflit et détestent les guerres. Pour la protection vitale de leur peuple, les Sages ont fondé le Bataillon Tajo, qui regroupent les Inmyeonjo les plus batailleurs.euses du clan, et les entrainent à s'endurcir le cœur ainsi qu'à savoir combattre comme les autres créatures. À la naissance, il est devenu de tradition de donner un collier protecteur aux Inmyeonjo, et au moindre danger il est possible de lancer un appel d'aide au Bataillon Tajo avec celui-ci.

Dans le Reverse, les démon.e.s-oiseau du territoire coréen suivent une gérontocratie, où le pouvoir est exercé par les personnes les plus âgées du clan qui sont dénommées les Sages. les Inmyeonjo suivent ainsi une hiérarchie basée sur l'âge et l'ancienneté, avec un système d'aînés et de juniors. Ainsi les plus jeunes doivent avoir une attitude déférente envers les plus âgés, et des rites annuels sont dédiés aux Premiers Sages du clan. En plus d'avoir fondé le Bataillon Tajo, au travers des siècles, les Sages ont instauré divers préceptes afin de maintenir la paix et punir les offenseurs. Les Inmyeonjo sont donc un peuple valorisant le respect et l'impartialité, mais enclin à conséquemment être trop dociles et/ou tolérants, ce qui complique les choses pour celleux ayant décidé de vivre dans le Front notamment.

typedémon.e oiseau
particularitémagie du soin
élémentanémo
espérance de vie30-200 ans
gouvernancegérontocratie
territoire (kr)hwaseong

DEMON FORM
Sous forme de démon, l'Inmyeonjo prend l'apparence d'un oiseau qui vole haut: de l'hirondelle, à l'aigle, du cygne, au flamant, au vautour, du hibou, au phénix, au suzaku et autres variétés magiques. En plus de sa personnalité unique, selon le type d'oiseau (déterminé par celui de ses parents) il est possible d'être plus rapide, de posséder une meilleure vision, d'avoir une affinité élémentaire supplémentaire, d'être doté d'une grâce naturelle, etc. qui se manifeste également sous forme humaine. L'une des choses qui différencient un.e démon.e-oiseau d'un oiseau commun est son régime alimentaire, les Inmyeonjo ne mangent pas d'insectes et leur alimentation se rapproche davantage à celle des humains, flexitariens à l'exception de quelques démon.e.s-oiseau omnivores, la majorité étant particulièrement friande de fruits, féculents et céréales.

HUMAN FORM
Sous forme humaine, il est possible de reconnaitre un.e Inmyeonjo par les plumes qui semblent toujours trainer sur ellui, que ce soit dans ses cheveux ou sur ses vêtements, comme s'iel s'était battu.e avec un oreiller. Son apparence est souvent décrite comme éthérée, on raconte que la "pureté de leur cœur" se reflète sur leurs traits, leur concédant une grande beauté captivante, opposée à celle des Ineo qui sont communément des "beautés fatales" envoutantes. Les Inmyeonjo peuvent faire apparaitre leurs ailes, en grande forme, dans leur dos, pouvant donner l'impression d'avoir affaire à "un ange".
kokdu
appellations: grim reaper, faucheuse, niutou mamian

꼭두
Les légendes racontent que les Kokdu, plus connus sous les appellations de Grim Reapers (Joseung Saja), ou la Faucheuse, sont la personnification de la Mort. Représentés en tant que figure anthropomorphe dans la culture populaire, les humains croient que les Kokdu provoquent la mort de la victime en venant recueillir son âme. Les mages historien.e.s notent que les Kokdu sont en réalité des créatures du Reverse appartenant à l'Underworld, Gamangnara. Un.e Kokdu nait Kokdu, et il est impossible de devenir Kokdu, contrairement à certaines croyances.

pouvoirs
Si les Kokdus sont effectivement instinctivement attirés par la mort, les contraignant à assister à des scènes tragiques dès leur plus jeune âge, les Kokdu ne la provoquent pas. La destinée d'un être vivant est déjà écrite dans son Livre du Destin, que tout.e Kokdu aura magiquement sous la main au moment du décès et lui permettra d'accompagner l'âme défunte dans l'Underworld. La mort d'un individu est donc programmée par le destin.

Grâce au Livre du Destin associé à chaque âme, les Kokdu sont capables de sentir la mort d'un.e individu.e arriver, de quelques secondes à quelques minutes de prescience, pouvant arriver avec de l'entrainement à la distinguer quelques jours, semaines, mois, années plus tôt. Accompagnant le Livre du Destin, chaque Kokdu est propriétaire d'une plume magique (prenant aujourd'hui la forme d'un stylo pour certain.e.s préférants l'aesthetic moderne). Si elle n'existait au départ que pour corriger une éventuelle erreur, son utilisation a depuis longtemps été détournée; bon nombre de Kokdu se mêlant de changer les destinées des âmes.

S'il est difficile de trouver une information précise dans un Livre du Destin, nécessitant souvent plusieurs jours, voire semaines de consultation, les Kokdu seraient capable de corriger (en bien ou en mal) la fortune d'une âme à n'importe quel moment (avec qui celle-ci va se marier, les chiffres de son billet de loterie, la réponse à un test, ect...) puisqu'il est possible pour un.e Kokdu de tout modifier sauf: le passé d'une âme, son âme sœur si elle en a une (liées par le fil rouge de la destinée, ce n'est pas quelque chose de l'autorité des Kokdu). C'est pourquoi les Kokdu décident généralement de s'en tenir à empêcher la mort ou de changer la destinée d'une âme défunte (se réincarner ou disparaitre), puisque ces informations apparaissent en dernière page. Cependant, ces choix ne sont pas sans conséquence. Acte interdit, les Kokdu modifiant les livres de la destinée se verront punis d'une cicatrice brûlante et douloureuse sur la peau qui les suivra dans ses prochaines vies. Ainsi, on peut retrouver des Kokdu ayant leur peau parsemée de cicatrices, traces de toutes les fois où iels ont décidé de changer le destin, que ce soit dans cette vie ou dans une précédente.

S'iels peuvent lire et réécrire la destinée d'une âme, par équité du Destin, les Kokdu sont toustes, sans exception, confronté.e.s à une page blanche lorsqu'il advient de leur propre futur. Dans le Livre du Destin d'un.e Kokdu n'est inscrit que ses relations et actions passées, ainsi que présentes. De ce fait, il est très compliqué pour les Kokdu de s'entraider et d'échapper à ce que l'Univers a préparé pour elleux. Ironiquement, les Kokdu peuvent sentir leur propre fin arriver, mais sans savoir quand ni comment iels mourront, à moins d'être sauvés par un.e autre Kokdu à ce moment-là. Toutefois après sa mort, toutes les informations apparaissent, et un.e Kokdu toujours vivant.e peut modifier sa destinée: lae faire se réincarner ou faire disparaitre son âme à tout jamais, à condition d'accepter une nouvelle cicatrice sur sa chaire.

Les lois du destin sont inébranlables: une vie contre vie; une âme disparait pour qu'une nouvelle se crée. Tout changement fait à la destinée cause un immense déséquilibre dans l'univers. C'est l'amalgame de ces changements qui a provoqué la connexion entre les deux mondes et l'apparition du portail Keun Inyon. Certains Kokdu ont depuis émis l'hypothèse que chaque nouvelle brèche apparaissant dans le Front serait la faute d'un Livre du Destin réécrit, les rendant donc coupables du conflit sempiternel entre les deux mondes et de toutes les vies perdues.

Suite à la grande connexion et la fuite de mana vers le Front conséquente, les âmes humaines se virent contaminées par le mana, créant esprits errants (fantômes) et esprits maléfiques (un esprit errant est condamné à devenir maléfique avec le temps). Si dans les premiers temps, la majorité des âmes demeurait non contaminée, s'envolant directement vers les cieux, la contamination s'est intensifiée rapidement, si bien qu'aujourd'hui, la majorité des âmes du Front, et particulièrement à Séoul où le mana infeste la ville, se voient contaminer la seconde même de leur mort. Si les mages et autres créatures ont la capacité de voir les esprits sous un aspect translucide; les mages shamans et les Bulgae de communiquer avec elleux; les Kokdu ont la capacité supplémentaire de les toucher. Il est donc sans surprise que la lourde tâche de récupérer ces âmes contaminées, esprits errants comme maléfiques, est tombé entre les mains des Kokdu. (VOIR ANNEXE MORT & RÉINCARNATION)

Afin de discipliner les esprits rebelles et/ou maléfiques refusant de les suivre obéissamment, les Kokdu sont dotés d'impressionnantes capacités, idéales à la poursuite et la capture, qu'iels doivent peaufiner à travers un entrainement rigoureux. Parmi les créatures les plus rapides, et aux réflexes impressionnants, les Kokdu possèdent également une force physique rivalisant avec celle des Dokkaebi. Tout comme les Dokkaebi, les Kokdu sont capables de téléportation cosmique, c'est-à-dire, capacité de se téléporter entre les deux mondes sans avoir à traverser les portails.  

Habitant Gamangnara, Kingdom of Eternal Darkness, les Kokdu sont des créatures photosensibles qui, tout comme les Bulgae, sont nyctalopes et insensibles au froid. Le soleil ne leur est pas fatal, mais ses rayons sont très pénibles et les affaiblissent: de la fatigue physique à la diminution de la magie. Sans protection magique, il peut causer des brûlures sur la peau et rendre la vue floue. Il existe un collier alimenté en magie Bulgae qui permet d'atténuer l'impact du Soleil sur les Kokdu, mais les démons-chiens en ont fait un véritable business, vendant le collier à un prix exorbitant et par fierté, nombreux.ses Kokdu se refusent à l'acheter.

Au niveau élémentaire, les démon.e.s de la mort possèdent une affinité avec Cryo et la glace des Kokdu peut être particulièrement puissante avec de l'entrainement. Pouvant jusqu'à geler le feu et résister à la chaleur, la glace peut mettre jusqu'à des années à fondre. Une légende raconte qu'un Kokdu a déjà emprisonné quelqu'un pendant 100 ans dans la glace. La glace d'un Kokdu peut également atteindre les émotions d'autrui ainsi que le siennes, pouvant provoquer la peur ("avoir froid dans le dos"), mais aussi refroidir un cœur de façon figurée: pour être insensibles face à la mort, certains Kokdu utilisent une magie complexe permettant de magiquement cristalliser un cœur et ainsi de priver l'être de tous sentiments. Il est d'ailleurs de tradition Kokdu d'offrir la fleur xx à son amant.e, une fleur magique en cristal de glace qui fond lorsque les sentiments disparaissent.
société
L'alliance entre l'Ordre des mages et les Kokdu a provoqué un fort scepticisme de la part des autres créatures, qui voit cela comme une trahison de leur part, bien que celle-ci soit nécessaire pour protéger les êtres humains des attaques des esprits maléfiques et garder le Front "propre" de tout fantôme. Dans la pratique, les mages n'aiment pas les Kokdu qui, malgré leur aspect humanoïde, n'en reste pas moins des créatures et les méprisent donc pareillement. Toutefois les mages, et shamans en particulier, se voient forcés de s'en tenir aux micro-agressions discrètes puisque souvent contraint.e.s de travailler avec elleux. Un comportement faisant persifler les Kokdu, en réalité principaux fautifs de la création des premiers portails entre les deux mondes, mais un secret très bien gardé depuis des siècles. De nos jours, les Kokdu font de moins en moins leur travail à cause de l'afflux conséquent de fantômes dans le Front dû aux difficultés de la société, et du manque de respect continuel des mages ne leur donnant aucune envie de coopérer. Bon nombre de démon.e.s de la mort préfèrent profiter de leur statut spécial pour circuler impunément entre les deux mondes et vivre dans le Front.

Il est décrit que les Bulgae et les Kokdu ont été créés par l'univers de façon complémentaire. De par leurs activités à l'Underworld ils sont effectivement d'excellents partenaires en affaire, mais la réalité est que Bulgae et Kokdu ne se sont jamais réellement entendus d'un point de vue émotionnel. Malgré les aprioris vis-à-vis de leur affinité élémentaire respective (Cryo pour les Kokdu, Pyro pour les Bulgae), on conte que les Kokdu ont toujours été négligent.e.s dans l'accomplissement de leurs tâches. Brisant l'image mortifère qu'on leur attribue, les démon.e.s de la mort sont paradoxalement souvent des bons vivants, plusieurs privilégient l'amusement comme façon de se distraire de leur occupation funeste.

À l'inverse des Bulgae, les Kokdu sont des créatures solitaires qui ne sont pas familières avec les valeurs familiales et communautaires, la notion de clan étant uniquement présente au niveau de leur espèce commune. En lien avec leur nature, les naissances ont toujours été assez basses parmi les démon.e.s de la mort. Un.e enfant Kokdu grandissant avec l'amour de ses parents est considéré.e comme chanceux.ses car les Kokdu naissent traditionnellement pour "servir Gamangnara" et rarement par désir. De leur nécessité dans le maintien de l'équilibre cosmique, similairement aux Fae, il arrive que certain.e.s Kokdu naissent sans parents, simplement crée.e.s par l'Univers même. Suite à la découverte des bambin.e.s dans l’Underworld, iels sont généralement adopté.e.s par un.e autre Kokdu, et plus rarement un.e Bulgae. Communauté très indépendante où l'entraide est une transaction, bon nombre de Kokdu souffrent secrètement de carence affective et de solitude. Par principe, chacun.e est censé s'occuper de ses affaires, mais comme s'iels s'ennuyaient, les Kokdu aiment fouiner et discuter les comportements des autres, propageant nombreuses rumeurs dans l'Underworld et animant le royaume au travers de disputes régulières. S'iels n'étaient pas indispensables au fonctionnement des mondes, les Kokdu seraient sans doute traités comme des parias par les autres créatures du Reverse en plus d'être déjà perçus comme des traitres en raison de leur alliance avec l'Ordre des mages.

typedémon.e de la mort
particularitémagie du destin
élémentcryo
espérance de vie200 ans
gouvernanceautonomie morale
territoire (kr)gamangnara

DEMON FORM
Les Kokdu sont des créatures humanoïdes, sans aucun attribut animal. Ce sont les démon.e.s de la mort, par nature lié.e.s aux âmes des défunt.e.s. On peut les différencier des humain.e.s et mages au travers de la froideur de leur peau, leur extrême pâleur liée à leur photosensibilité, de leurs veines noires assez visibles notamment au niveau des tempes et des yeux (qu'ils peuvent faire disparaitre sous "apparence humaine"), et de leur sang également noir. On note qu'iels semblent étrangement posséder un attrait pour les couleurs sombres, et que leur sensibilité aux rayons du soleil les font porter des chapeaux noirs jusqu'à même des lunettes de soleil. Iels mangent de façon similaire aux humains, à l'exception de leur appétit assez maigre.
FAE
appellations: fae, kami, nymphe, dryad

요정
Les légendes racontent que les Faes sont, parfois décrit.e.s comme des esprits de la nature, parfois comme une puissance supérieure, une divinité, attribuée à chaque aspect de la nature. La réalité est que les Fae sont des démon.es de la nature issu.e.s du Reverse. Les mythes aiment à représenter les Fae en deux clans: celleux qui sont bon.nes, qui souhaitent entretenir des relations positives avec les humains, et celleux qui sont mauvais.es, qui cherchent à berner l'humanité et à causer du tort. Les mages historien.nes ont noté à travers les générations que les Fae ne sont ni mauvais.es, ni bon.nes, mais plutôt ambivalant.e.s.

pouvoirs
Créature de la nature, le pouvoir principal des Fae est sa maîtrise de la magie élémentaire. Si chaque Fae nait avec une affinité innée avec l'un des sept éléments, les Fae ont la capacité de contrôler tous les éléments, à différent niveau de maîtrise, selon la rigueur et la longueur de l'apprentissage apporté à chacun. L'affinité innée des Fae se manifeste dès la naissance, car chaque Fae nait d'un phénomène naturel, associé à l'un des sept éléments, aussi petit ou grand soit-il (de la simple roche au tsunami). Ainsi, il existerait autant de sous-espèces de Fae qu'il existe de phénomène naturel.

Les Fae dendro sont parmi les plus nombreux.seuses, car iels naissent de tout ce qui compose la flore: des fleurs (rose,lila, etc.), aux arbres (sapin, érable, etc.), aux herbes qu'elles soient pissenlit ou persil, et tant d'autres encore. Les Fae geo naissent de la terre (sable, argile, etc.) et de ses joyaux (bronze ou saphir, diamant comme simple rocher). Les Fae anemo existent grâce aux nuages, aux vents, qu'ils soient simples brises ou tornades. Les Fae hydro proviennent des étendues d'eau, des ruisseaux aux rivières, aux lacs et océans, aux geysers et tsunamis. Les Fae electro sont plus rares, naissant de phénomènes moins fréquents comme les nuages de tonnerre, la foudre et les aurores boréales. Les Fae cryo voient une hausse de leur nombre dans les mois d'hiver, quand la neige, et la grêle  sont plus fréquentes, mais peuvent naître en tout temps grâce aux stalactites et étendues de glace. Les Fae pyro sont, inversement, plus nombreux.ses dans les mois d'été, quand la chaleur du soleil provoque feux de fôrets, ou iels naissent des environnements volcaniques.

On note deux états chez les Fae qui prennent le dessus, chacun à leur tour. Le nigi-mitama (和魂, tranquil soul) est l'état normal d'un.e Fae, il s'agit de sa personnalité réelle. Si chaque Fae a ses qualités et ses défauts, iels sont généralement des démon.e.s paisibles, cherchant à exister en harmonie avec créatures, mages, et humain.e.s. L'ara-mitama (荒魂, wild soul) est plus communément appelé la colère des Fae, car cet état représente le côté plus brutal et violent de celleux-ci. Pas forcément mauvais, cet état porte les Fae à passer aux actes, et à délaisser leur nature nonchalante. L'ara-mitama peut se manifester lorsqu'iels sont en danger, ou que leur empathie accrue les submerge. Cependant, l'état d'ara-mitama est dangereux, car, lorsque poussé à son paroxysme, les Fae se voient consumé.e.s par les ressentis négatifs et tombent dans une folie furieuse. Iels perdent le contrôle de leur pouvoir qui manifestent alors des catastrophes naturelles miroitant la puissance de lae Fae l'ayant causé. Dans le Reverse, on dit souvent que les tremblements de terre sont le résultat d'un.e Fae à qui on aurait fait un mauvais coup. Les légendes du Front racontent qu'il faut pacifier les Fae de rites et de dévotion afin de les retourner à l'état de nigi-mitama; et si les Fae ne rejettent jamais la vénération qu'on pourrait leur porter, iels retourneront à l'état de nigi-mitama de leur propre gré, tôt ou tard, lorsque la colère se sera atténuée.

De par leur connexion innée avec la nature, les Fae se voient aussi confier une grande empathie. Parfois vue comme un poids, dès la naissance, les Fae sont forcé.e.s de s'habituer à ressentir les émotions, humeurs et tempéraments de celleux les entourant. Il est ainsi quasi impossible de cacher ses émotions et de mentir à un.e Fae, ces dernier.es arrivant souvent à pressentir le changement d'émotions chez les autres avant ces derniers. Ainsi, il est aisé pour les démon.e.s de la nature d'utiliser ces connaissances pour gagner l'ascendant; chaque fait blessant comme un pic acéré, chaque parole comme un fil de marionnettes s'attachant à leur cible afin de les contrôler en utilisant leurs émotions contre elleux. Avec de l'entrainement, il est possible pour un.e Fae d'arriver à manipuler les émotions chez les autres, que ce soit pour les amplifier ou les atténuer.

Dans un niveau de maîtrise élevé, l'empathie prend la forme de psychométrie, permettant aux Fae de lire les résiduels émotionnels dans les lieux et objets. Lae Fae se verra revivre les émotions, comme s'iels étaient présents au moment des faits, de la, ou des personnes, y ayant laissé une trace émotionnelle. Pour les plus compétent.es des empathes, certain.es pourraient même voir les échos émotionnels sous forme d'images du passé.

Enfin, la symbiose à la nature s'étend à la faune: Fae et animaux s'entendent à la perfection, et s'attirent, comme des aimants. Les animaux savent, instinctivement, que les Fae ont les capacités requises pour les protéger en cas de besoin. Si les Fae sont incapables de communiquer avec les animaux, iels arrivent à ressentir les émotions des bêtes, fondant une sorte de compréhension sans mots avec celles-ci.
société
Contrairement aux autres créatures du Reverse, les Fae ne naissent pas toujours de deux parents, iels naissent fréquemment de phénomènes naturels, sans parenté. Ainsi, la famille Fae est plutôt inexistante, ou se formera autour de Fae étant né.e.s dans un même périmètre: au sein d'une même forêt ou d'un même champ par exemple. Cela fait des Fae, un peuple libre, et individualiste, où chacun.e se débrouille pour apprendre à naviguer le monde seul.e. La majorité des Fae est donc dotée d'une nature nonchalante et passive, à exister sans s'intéresser aux politiques et enjeux du Reverse, faisant des Fae un peuple neutre ayant des relations plutôt cordiales avec autres créatures, mages et humains.

Les Fae existant en trop grand nombre, et sur un trop grand territoire, iels ne possèdent pas réellement de système politique. Cependant, lorsqu'une grande décision doit être prise pour l'ensemble du peuple, les Fae tiennent un congrès où des représentant.e.s de chaque élément viennent débattre, jusqu'à ce qu'un consensus soit atteint. Il s'agit cependant d'un événement rare; la rumeur raconte que le dernier congrès daterait de plus d'un millénaire.

typedémon.e de la nature
particularitémagie élémentaire
élémentsles 7 élements
espérance de vie100-200 ans
gouvernancedélégations
territoire (kr)partout

DEMON FORM
Sous forme de démon.e, les Fae sont de tailles et de corpulences variées. Chaque Fae se distingue à sa façon, puisque né.e d'un phénomène naturel différent, il est presqu'impossible d'en faire une description généralisée. Cependant, on remarque que le derme des Fae prend naturellement une teinte lumineuse, parfois qualifiée de scintillante, liée à son élément: vert pour les Fae dendro, doré pour les Fae geo, cyan pour les Fae anemo, bleu pour les Fae hydro, violet pour les Fae electro, blanc pour les Fae cryo, et rouge pour les Fae pyro. Toustes les Fae partagent cependant trois aspects physiques: le premier est une paire d'ailes translucides au niveau des omoplates, et la seconde, une paire d'oreilles un peu plus pointues que la normale, et la troisième, un corps qui se désagrège en poudre de Fae à sa mort.

HUMAN FORM
Sous forme humaine, il est impossible de reconnaître un.e Fae à son apparence physique. On peut cependant les reconnaître à la réaction des animaux et plantes dans leur proximité. En effet, en présence d'un.e Fae, les animaux seront plus calmes, et les plantes plus vivantes (le toucher continuel d'un.e Fae pouvant raviver une plante morte). Il est aussi possible de reconnaître les Fae à leur grande empathie qui est difficile à dissimuler.

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bulgae
yong
dokkaebi
bulgae
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불개
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pouvoirs
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société
texteee

.

typedémon.e chien
particularitémagie des astres
élémentpyro
espérance de vie200 ans
gouvernancesolidarisme
territoire (kr)gamangnara

DEMON FORM
texte

HUMAN FORM
texte
yong
appellations: dragon, loong, ryu, rong, knucker

légende ici

pouvoirs
texteee

société
texteee

.

typedémon.e dragon
particularitémagie de l'au-delà
élémentshydro & anemo
espérance de vie200 ans
gouvernanceméritocratie
territoire (kr)jirisan

DEMON FORM
texte

HUMAN FORM
texte
dokkaebi
appellations: goblin, djinn, leprechaun

도깨비
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pouvoirs
texteee

société
texteee

.

typedémon.e gobelin
particularitémagie des vœux
élémentspyro & geo
espérance de vie50-80 ans
gouvernanceloi du plus fort
territoire (kr)changwon

DEMON FORM
texte

HUMAN FORM
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créatures de niveau 3 de dangerosité: gumiho, ineo & imoogi
gumiho
ineo
imoogi
gumiho
appellations: kitsune, huli jing, ho ly tinh, aguara, firefox

구미호
Les légendes racontent qu'un Gumiho est un.e démon.e-renard à 9 queues. Créature parfois bienveillante, parfois maléfique, les récits divergent, incapables de s'entendre sur ce point. Selon les mages historien.ne.s, un.e Gumiho peut être autant bon.ne que mauvais.e, tout dépend de sa vie et de ses expériences. Néanmoins, tout.e Gumiho possède notoirement une ruse légendaire liée à ses pouvoirs.

pouvoirs
La particularité la plus convoitée des Gumiho est leurs neuf queues. Les récits divergent quant à leur signification et capacité, mais lae démon.e-renard naît avec toutes ses queues. Excessivement puissante, chaque queue représente une vie. Ainsi pour éliminer définitivement un.e Gumiho, il faut lae tuer 9 fois. À chaque vie perdue, cellui-ci perd une queue ; si un.e démon.e-renard ne possède plus que sept queues, cela signifie qu'iel est déjà mort.e à 2 reprises. Les Gumiho préservent généralement les souvenirs de ses vies précédentes, mais certain.e.s les oublient parfois inexplicablement, recommençant à sans passés et avec une queue en moins. À noter que les Gumiho renaissent avec une nouvelle identité, donc de parents différents, à chaque mort. Ainsi iels sont irreconnaissables par celleux l'ayant connu.e dans sa vie précédente. Si lae Gumiho a gardé ses souvenirs, iel peut reprendre contact, s'iel le désirerait.

À l'instar des autres créatures humanoïdes, les démon.e-renards peuvent se transformer en humain.e, cependant le pouvoir de métamorphose des Gumiho est bien plus avancé. Là où les autres créatures ne peuvent pas changer leur apparence humaine, les Gumiho sont des polymorphes capables de changer âge, genre, taille, poids ainsi que d'embellir ou enlaidir les traits de leur visage (jusqu'à leurs vêtements et coiffures). Toutefois ce don présente des limites, et les démon.e-renards sont incapables de changer leur apparence jusqu'à ressembler à une autre personne entièrement. S'iels souhaitent prendre l'apparence d'un.e autre individu, iel devra la voler à l'aide de son Yeou Guseul (여우구슬), soit sa Perle de renard.

Tout.e Gumiho est constitué.e d'un Yeou Guseul qu'iel peut avaler et recracher à volonté. Grâce à cette perle, lae démon.e-renard peut absorber l'énergie vitale d'une autre personne, un procédé provoquant des sensations de plaisir et réplétions pour lae Gumiho, en plus d'avoir des mérites magiques. Pour ce faire, à la manière d'un baiser profond, lae Gumiho envoie le Yeou Guseul dans la bouche de sa victime, puis le reprend avec la langue. En absorbant l'intégralité de l'énergie de sa proie, donc en lae tuant, lae demon.e-renard peut lui voler son apparence (à savoir qu'iel ne vole rien d'autre que l'apparence physique, c'est-à-dire son visage, son corps, sa corpulence et sa voix). S'iel est interrompu au milieu du procédé, la victime restera en vie mais sera faible physiquement après son réveil et avec des séquelles telles que des troubles de la mémoire, malaises fréquents, sensation de vide... souvent diagnostiquée d'une maladie "inconnue et incurable" par les humains et du Yeou Jinx (여우 저주) par les mugyo. De plus, lae Gumiho doit faire extrêmement attention lors du procédé, puisque si l'autre avale la perle de renard par accident, non seulement lae Gumiho sera incapable de récupérer son Yeou Guseul, la victime aura accès aux souvenirs de lae Gumiho (qui remplaceront ses rêves et cauchemars chaque nuit).

Les Gumiho les plus expérimenté.e.s sont également capable de posséder le corps de la dernière personne dont iels ont volé l'énergie vitale. Grâce au pouvoir du Yeou Guseul, le corps de lae défunt reconnait saon "nouvel.le hôte", permettant d'utiliser sa propre magie (Gumiho) et de retarder la putréfaction. Généralement, un.e Gumiho peut posséder un corps entre 3 à 6 mois, les plus puissant.e.s pendant 1-2 ans, avant que les limites du corps ne se fassent ressentir. À noter qu'iel peut interchanger de corps jusqu'à ce que ne ce soit plus possible. Procédé périlleux toutefois, car le corps du Gumiho, lui, se retrouve comme plongé dans un sommeil éternel jusqu'à ce qu'iel décide de regagner son corps. Vulnérable à toute attaque, il est dans l'intérêt des démon.e-renards de protéger leur corps originel, puisque si blessé mortellement, le corps originel décèdera, et il sera impossible pour lae Gumiho de le regarder, se retrouvant alors bloqué dans le corps possédé, jusqu'au décès imminent de celui-ci, dans les mois suivants.

Il est difficile de dire si la capacité leur est venue en premier, et que les Gumiho en furent affecté.e.s lors de leurs évolutions, ou si la nature des Gumiho a toujours été ainsi, et que la magie s'est simplement prêtée à leurs desseins, mais les Gumiho sont de célèbres séducteur.trice.s. Prédateur.trice.s aimant posséder des "territoires de chasse", iel adapte leur apparence aux préférences de ses cibles. De plus, une fois l'âge adulte atteint, la peau et les cheveux du lae démon.e-renard sont capables d'émettre un parfum composé de phéromones qui l'aideront dans son art de la séduction. Lae Gumiho peut répandre ce parfum sur ses partenaires lors d'un contact physique, laissant une odeur perceptible des autres créatures qui est fréquemment qualifiée de "puer le renard". Ainsi, les démon.e-renards se sont valu.e.s d'être portayé.e.s dans nombreux mythes comme des homewreckers (briseur.euse.s de couple), allant jusqu'à même prendre la place de lae marié.e lors des cérémonies.

Lae démon.e-renard est nyctalope, en plus de posséder un sens de l'odorat et de l'ouïe surdéveloppée. S'iels ne possèdent pas une force physique particulière, leurs techniques de combat rapproché consistent à allonger leurs griffes très pointues et faire usage de leurs queues. Relativement puissantes et emplies de nerfs, les Gumiho peuvent déployer leurs queues sur plusieurs mètres pour frapper ou attraper ; les plus cruel.le.s aimant particulièrement enserrer le cou pour étouffer leur cible. Les techniques de combat éloigné sont connectées à leur affinité élémentaire pour le feu et l'électricité. Les flammes ou décharges électriques de lae Gumiho prennent une couleur blanche qu'iels peuvent expédier par les mains, mais aussi par leurs queues et leur bouche. Les Gumiho de feu ont tendance possèdent une température corporelle plus élevée, tandis que les Gumiho de l'électricité peuvent avoir un "touché statique" qui, s'iels ne font pas attention, peut provoquer un choc électrique au moment de tout contact physique.
société
Dans le Reverse, le clan Gumiho du territoire coréen est dirigé depuis 1500 ans par une royauté avec deux chefs (dyarchie). Cette tradition a survécu à travers les générations et repose sur une coopération mutuelle, bien que l'entente a toujours été superficielle et que les deux familles se disputent silencieusement le pouvoir.
Il existe encore à ce jour 4 classes sociales qui ne sont prises en compte que sur le territoire des Gumiho: Les deux familles royales (Wangsil), les nobles (Yangban), les roturiers (Sangmin) et les parias (Cheonmin). Les démon.e-renards ont pour valeur l'égalité des genres ainsi que le droit d'aînesse qui est appliqué à toutes interactions. Lors de l'ascension héréditaire au trône, de nombreuses princesses ont été élues reines et ont gouverné le clan des Gumiho.
Voir les prédéfinis du clan Gumiho.

Les Gumiho sont des créatures insolites, à la fois indépendantes et sociables, aimant la compagnie des autres, iels représentent un vrai fléau pour l'Ordre des mages puisque les démon.e-renards se reproduisent facilement et prolifèrent. Il est donc plutôt rare qu'un.e Gumiho soit enfant unique. Paradoxalement, l'autosuffisance intervient tôt et les Gumiho, notamment ceux de bas rangs, quittent communément le toit familial durant l'adolescence. Iels sont doté.e.s d'excellents instincts de survie et de par leur magie polymorphe, ont généralement une aisance pour s'adapter à de nouveaux environnements. Naturellement rusé.e.s, les Gumiho peuvent se sortir de nombreuses situations, que ce soit grâce à leur esprit, ou à leur capacité de s'enfuir lorsqu'iels pressentent que quelque chose ne va pas.

De par leur gouvernance et leur longévité associée à leurs 9 queues, le clan Gumiho a toujours été assez respecté par les autres créatures, bien que les démon.e-renards aient la réputation d'être assez pompeux.ses et arrogant.e.s, notamment chez les Gumiho Nobles. Là où les Gumiho s'entendent avec les Yong, le clan possède de mauvaises relations avec les Bulgae. Sur une note plus viscérale, il existe une mésentente naturelle entre les Gumiho et les canins de tout genre, incluant les Bulgae. Les chien.ne.s de chasse sont capable de repéré l'odeur des démon.e-renards, ainsi, l'Ordre entraine des canins afin de traquer les Gumiho du Front.

typedémon.e-renard
particularitémagie des 9 queues
élémentspyro + electro
espérance de vie150-200 ans
gouvernancedyarchie
territoire (kr)pohang

DEMON FORM
Sous forme de démon.e, lae Gumiho prend l'apparence d'un.e renard.e au pelage blanc ou orange avec des traces d'orange ou de blanc sur son museau et le bout de ses queues. De taille petite, normale, ou grande (jusqu'à 2m de hauteur) selon l'âge et le pouvoir, lae plus fort.e lae Gumiho est, lae plus imposant.e iel sera.

HUMAN FORM
Sous forme humaine, il est possible de reconnaître un.e Gumiho à ses oreilles légèrement pointues (très sensibles, au bout pouvant bouger), et quand cellui-ci est jeune car iel manque de contrôle sur ses métamorphoses, notamment sous l'effet de fortes émotions. Dans ces situations, les attributs renards apparaissent, que ce soit ses pupilles elliptiques et verticales de couleur dorée, ses griffes, ses crocs, ou ses queues.
cw: torture Il est bien connu que l'Ordre utilise comme méthode la torture pour que lae Gumiho expérimenté.e se révèle à leurs yeux.
Même en volant l'apparence de quelqu'un d'autre, les démon.e-renards peuvent se trahir au travers des manières et habitudes différentes de l'original.e, ou encore des souvenirs manquants, ect.
ineo
appellations: siren, mermaid/merman

인어
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pouvoirs
texteee

société
texteee

.

typedémon.e poisson
particularitémagie de l'illusion
élémentshydro
espérance de vie80-120 ans
gouvernancesociétés lignagère
territoire (kr)chungjuho lake

DEMON FORM
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HUMAN FORM
texte
imoogi
appellations: bashe, jörmungand, basilik, selma

이무기
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pouvoirs
texteee

société
texteee

.

typedémon.e serpent
particularitémagie du mal
élémentshydro, anemo, dendro
espérance de vie80-200 ans
gouvernanceanarchie
territoire (kr)pohang

DEMON FORM
texte

HUMAN FORM
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